C# мәтін интерполяциясы
Мәтін конкатенациясының басқа түрі - интерполяция. Ол арқылы айнымалының мәнін мәтіндегі плейсхолдер орнына қоюға мүмкіндік береді. string firstName = "Asqar"; string lastName = "Jumadildayev"; string name = $"My full name…
Мәтін конкатенациясының басқа түрі - интерполяция. Ол арқылы айнымалының мәнін мәтіндегі плейсхолдер орнына қоюға мүмкіндік береді. string firstName = "Asqar"; string lastName = "Jumadildayev"; string name = $"My full name…
+ операторы екі string айнымалыларын біріктіруге қолданыла алады. Оны конкатенация деп атайды. Мысалы: string firstName = "Asqar "; string lastName = "Jumadildayev"; string name = firstName + lastName; Console.WriteLine(name); Нәтижесінде…
string мәтінді сақтау үшін қолданылады String айнымалы тырнақшамен қоршалған таңбалар тізімінен тұрадыМысалstring типті айнымалы құрып, оған мәнді меншіктеу string greeting = “Salem”; string ұзындығыC# тілінде string қасиеттері мен белгілі операцияларды…
C# тілінің Math дерекханасы сандармен алуан түрлі математикалық операцияларды орындауға мүмкіндік береді. Math.Max(x,y) Math.Max(x,y) методы x және y ішіндегі ең үлкен мәнді табуға мүмкіндік береді. Мысал Math.Max(5, 10); Бұл команда…
Салыстыру операторы екі мәнді не айнымалыны салыстыруға қолданылады. Бұл концепция өте маңызды. Ол арқылы біз дұрыс жауапты тауып, шешім қабылдай аламыз. Салыстыру екі мәнді ғана қайтарады, ол True немесе False.…
Меншіктеу операторы айнымалыға мәнді меншіктеу үшін арналған Төмендегі мысалды біз меншіктеу операторын (=) 10 мәнін x айнымалыға меншіктеу үшін қолдандық int x = 10; (+=) қосып меншіктеу операторы мәнді айнымалыға…
Операторлар айнымалымен белгілі бір операция орындау үшін қолданылады Төмендегі мысалда біз + операторын екі мәнді қосу үшін қолданып жатырмыз. Мысал int x = 100 + 50; Жоғарыда келтірілген мысалды +…
Console.WriteLine() ақпаратты дисплейге шығаруға арналғандығы жайлы оқыған болатынсыздар. Ал енді біз пайдаланушының енгізген ақпаратты қабылдау үшін Console.ReadLine() қолданатын боламыз. Төмендегі мысалда қолданушы өзінің атын енгізіп, сол мәліметті userName айнымалысына меншіктейтін…
Типті түрлендіру деп бір типтегі мәнді басқа типке меншіктеуді атайды. C# тілінде түрлендірудің екі түрі бар: Жасырын түрлендіру (аутоматты түрде) - кішірек типтерді үлкенірек типтерге түрлендіру char -> int ->…
Барлық айнымалылар бірегей атпен аталуы керек. Осы бірегей атты идентификатор деп атайды Идентификаторлар қысқа (x және y сияқты) болуы мүмкін, немесе ұзын, әрі мағыналы (age, city, phone және т.б.) болуы…