C# типті түрлендіру
Типті түрлендіру деп бір типтегі мәнді басқа типке меншіктеуді атайды. C# тілінде түрлендірудің екі түрі бар: Жасырын түрлендіру (аутоматты түрде) - кішірек типтерді үлкенірек типтерге түрлендіру char -> int ->…
Типті түрлендіру деп бір типтегі мәнді басқа типке меншіктеуді атайды. C# тілінде түрлендірудің екі түрі бар: Жасырын түрлендіру (аутоматты түрде) - кішірек типтерді үлкенірек типтерге түрлендіру char -> int ->…
Барлық айнымалылар бірегей атпен аталуы керек. Осы бірегей атты идентификатор деп атайды Идентификаторлар қысқа (x және y сияқты) болуы мүмкін, немесе ұзын, әрі мағыналы (age, city, phone және т.б.) болуы…
Типі бірдей бірнеше айнымалыны жариялау үшін оларды үтір арқылы бөліп, тізіп шығыныз Мысал int x = 5, y = 6, z = 50; Console.WriteLine(x + y + z); Сонымен қатар…
WriteLine() методы айнымалының мәнін консоль терезесіне шығару үшін қолданылады Мәтін мен айнымалыны біріктіру үшін + таңбасын қолданыңыз string name = "Amantai"; Console.WriteLine("Salem " + name); Сонымен қатар сіз бір айнымалыны…
Егер басқа біреу немесе өзіңіз бар мәнді өзгертуін қаламасаңыз, онда const кілтсөзін айнымалы типінің алдына қоюыңыз керек. Осы арқылы мәнін өзгертуге болмайтын айнымалыны құрасыз Мысалы const int myNum = 15;…
Айнымалы мәліметті сақтауға арналған контейнер C# тілінде айнымалының түрлері көп. Олар кқлтсөзбен анықталады Мысалы: int - бүтін сандарды сақтайды. Мысалы -123 немесе 123 double - үтірден кейінгі сандарды сақтай алады.…
Коммент C# кодын түсіндіруге және кодтың оқылуын жеңілдетуге қолданылады. Сонымен қатар оны сынақтан өткізу барысында кодты орындауды болдырмау үшін де қолданады. Бір жолды коммент Бір жолды коммент екі слешпен (//)…
Деректер типтері дегеніміз не? Қарапайым тілмен түсіндіріп көрейік. Мысалы, суды сақтау үшін бізге ыдыс керек, жанармайды сақтау үшін бізге канистра керек. Тез бұзылатын өнімдерді сақтау үшін бізге тоңазытқыш керек. Мінекей,…
Функцияның сыртында құрылған айнымалыны - глобалды айнымалы деп атайды. Глобалды айнымалыларды функцияның ішінде болсын, сыртында болсын барлық жерде қолдануға болады. Мысал. Айнымалыны функцияның сыртында жариялап, оны функцияның ішінде қолдана беруге…
ChatGPT-4 жаңа модель енгізілгеннен кейін, қолмен жаза салған суретті де өңдей алатын болды. Енді қағазға қалаған сайттың нұсқасын сыза салсаңыз, оны дайын сайтқа айналдырып береді